清风一边沿着昏暗、陡峭、堆满杂物的楼梯向下疾行,一边时不时回头,用语言和动作进行挑衅。他知道BOSS可能听不懂人话,但嘲讽的意义不在于内容,而在于传递出的轻蔑、戏弄的态度,这对于一个明显拥有愤怒情绪的领主怪物来说,往往有奇效。
“喂!没脑袋的傻大个!你走快点行不行?跟个背着壳的老乌龟一样慢吞吞的!”他故意提高音量,声音在封闭的楼梯通道里回荡。
“你这把烧火棍,是没吃饭吗?挥起来软绵绵的,一点力气都没有!是不是当年沉船的时候把劲儿都用在喊救命上了?”他继续嘴炮,同时敏捷地侧身躲开从头顶震落的一块朽木。
果不其然,下方的脚步声陡然变得更加沉重、急促。无头骑士的动作,明显变得更加狂暴了。他似乎被清风这种一而再、再而三的挑衅、戏耍行为给彻底激怒了,灵魂之火剧烈跳动,身上燃烧的黑色火焰“轰”地一声窜高了一截。手中的巨剑不再只是拖在身后或提在手中,而是开始疯狂地劈砍、横扫周围一切挡路的东西——腐朽的舱壁、半塌的楼梯护栏、悬挂的破渔网、甚至是一些游荡过来的低阶海军亡魂。
好几次,他嫌绕着障碍物走太麻烦,或者楼梯转角太过狭窄,竟然低吼一声,直接挺起肩膀,用覆盖着厚重肩甲的身体,狠狠撞向那些本就脆弱的木质舱壁!
砰!哗啦——!
厚重的木板和锈蚀的铁钉根本抵挡不住这股蛮力,瞬间被撞开一个个大洞,木屑纷飞。无头骑士就这样蛮横地“抄近路”,紧紧追赶着清风。他每一步踏出,都在古老的地板上留下深深的脚印或裂痕;每一次撞击,都让这艘本就摇摇欲坠的沉船残骸剧烈震颤,发出令人心悸的呻吟,更多的灰尘、锈渣和海底沉积物从上方簌簌落下。
“对,就是这样,蠢货!再多用点力!把这破船拆了算了!”清风心里偷着乐,但脸上却保持着高度警惕,灵活地避开头顶掉落的杂物和身后可能穿透墙壁的攻击余波。他要的就是这个效果。他要让这个被愤怒冲昏头脑的BOSS,把这艘本就结构受损、濒临解体边缘的破船,破坏得更加彻底,结构更加不稳定!这为他后续的计划,增添了一份保障。
很快,清风顺着几乎快要散架的楼梯,下到了更加阴暗、潮湿的底舱。这里的海水似乎比上层更冷,光线也极其暗淡,只有少数从上层破洞或缝隙透下的微光,以及一些自身发出惨淡磷光的海洋微生物,提供着勉强视物的照明。空气中弥漫着更浓重的霉味、腐臭味和铁锈味。地面上积着更厚的淤泥和破碎杂物,到处是散落的、泡得发涨变形的货物箱(有些箱子已经破碎,露出里面黑乎乎、无法辨认的残留物),以及更多、更密集的船员骸骨,这些骸骨以各种扭曲的姿态散落着,无声诉说着当年的惨状。而最显眼的,无疑是位于底舱侧面,大约在船舱中部位置的,那个直径超过十米的、边缘狰狞扭曲的巨型破洞。
冰冷幽暗的深海海水,正从那个巨大的破洞无声而持续地倒灌进来,在舱内形成缓慢的水流。透过破洞,能看到外面更深沉的、仿佛浓墨般的海水,以及一些被这里动静吸引、或恰好游弋经过的奇异深海生物模糊的影子——有发着微光的水母缓缓飘过,有长着无数触须的怪鱼在洞口外好奇地张望,更远处似乎还有庞大的阴影缓缓蠕动。这个破洞就像巨兽张开的嘴巴,通往船体之外那无边无际、充满未知的深海。
“好,就是这里了。”清风在距离破洞约二十米外,一堆倾倒的压舱石和破损木桶组成的掩体后停下了脚步,转身面对着楼梯口的方向,那里正传来愈发清晰和暴怒的沉重脚步声与撞击声。他现在需要做的,就是把这个大家伙,引到那个破洞的边缘,最好是能让他半个身子探出去。然后……
然后,就需要船上的两个伙计,配合他演一出好戏了。
清风深吸一口气,冰冷却带着海腥味的气息灌入肺中,让他精神一振,但肩膀的刺痛和持续下降的血量提醒他时间紧迫。他开始思考最关键的一环:怎么跟此刻应该还在海面上的巴克和独眼联系?在这深海之下,常规的通信手段基本失效。游戏内置的好友语音和私聊系统,在涉及特殊场景(如深海、特殊副本、位面隔离等)时,经常会出现信号不良甚至完全中断的情况,尤其是在这种明显有强大能量场(无头骑士的领主领域)干扰的环境中,肯定是指望不上了。
他忽然想起来,在他完成那个特殊任务,唤醒巴克并成功让其成为幽魂船“徘徊者”号的船长之后,系统好像闪过一条提示,提到他与巴克以及被他“认可”的幽灵船员之间,建立了一种基于契约和灵魂层面的特殊链接。这种链接可以让他跨越一定距离和障碍,对船员下达一些简单的命令,或者感知到船员的强烈情绪和状态。当初系统描述得比较模糊,他也没太在意,毕竟平时用不到。
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