伦敦市中心的线下活动场馆内,晨光透过巨大的落地窗,洒在铺着深色地毯的地面上。
陆川站在书法体验区的案台前,手里握着一支特制的欧式毛笔——笔杆是胡桃木材质,笔尖保留了中国狼毫的柔软,正耐心指导几位伦敦青少年书写“墨”字。
“起笔要轻,像羽毛拂过纸面,”他放慢动作,手腕微微转动,“行笔要稳,像泰晤士河的流水,收笔要疾,像伦敦眼的旋转收尾。”
夏晚晴在不远处的舞蹈区,与当地的踢踏舞老师莉娅磨合“英伦墨舞”。
莉娅的踢踏舞步急促有力,皮鞋与地面碰撞出清脆的声响,夏晚晴的书法舞蹈舒展流畅,两者的衔接如同墨色与水彩交融。
“踢踏的重音对应书法的‘顿笔’,”夏晚晴说,“你试试在踢踏后加一个停顿,我接着这个间隙做‘捺画’的舒展动作,配合陆哲的电子乐节拍。”
林野坐在VR体验区的控制台后,调试着设备。
当一位青少年戴上VR设备,瞬间“走进”融合了伦敦眼与故宫角楼的虚拟场景,陆川的虚拟形象出现在场景中,示范着“伦敦墨韵”四个字的书写。
“书法线条的颜色已经调整为英伦红与中国金,”林野对着对讲机说,“当玩家书写时,线条会缠绕伦敦眼的轮廓,解锁隐藏的文物互动环节。”
凌薇扛着摄像机,在场馆内穿梭拍摄。
镜头时而捕捉陆川指导书法的细节,时而聚焦夏晚晴与莉娅的舞蹈磨合,时而转向VR场景中的虚拟互动。
“国内故宫发来消息,”她对着对讲机说,“研学活动新增了‘文物修复体验’环节,苏清颜需要指导孩子们用书法线条‘修复’虚拟破损文物,林野需要远程调整VR系统的互动逻辑。”
与此同时,故宫文华殿的研学区内,苏清颜穿着改良后的研学服饰,裙摆印着可擦写的书法纹样,正带着一群孩子体验“文物修复”VR。
孩子们戴上设备,面前出现一尊虚拟的宋代瓷瓶,瓶身上有几道裂纹。
“这些裂纹需要用书法线条填补,”苏清颜示范着,“写‘横’画填补横向裂纹,写‘竖’画填补纵向裂纹,线条要流畅,像真正的文物修复一样。”
周曼站在研学区旁,与故宫文物修复专家沟通:“这个互动形式很受孩子们欢迎。”
她说,“我们计划把‘文物修复’与游戏《墨韵无界》联动,孩子们在研学中修复的文物,会同步解锁游戏里的隐藏道具,让文化传播更有连贯性。”
她转头对身边的陆哲说,“你需要为这个环节创作一段‘修复配乐’,用古筝的舒缓旋律代表修复过程,用编钟的重音代表修复完成,增强沉浸感。”
陆哲坐在文华殿的角落,笔记本电脑上摊着配乐脚本:“我已经把故宫的环境音采样融入配乐。”
他戴着监听耳机,“当孩子们书写书法线条时,古筝的旋律会随着线条的流畅度变化,线条越流畅,旋律越舒缓;修复完成时,编钟的重音与孩子们的欢呼声同步,形成‘声画共振’。”
伦敦的活动场馆内,游戏对战区的气氛格外热烈。
几位青少年操控着《墨韵无界》的角色,用书法技能对战,陆川的“墨刃”技能与夏晚晴的“墨舞”技能形成组合,击败对手后,屏幕上弹出书法知识点:“‘墨刃’技能源于草书的‘竖钩’笔锋,特点是刚劲有力。”
“这个知识点植入很自然,”周曼对着电话说,“海外媒体对这种‘娱乐+教育’的形式很感兴趣,已经有三家欧洲媒体提出专访邀约。”
突然,VR体验区的设备出现故障,一位青少年的虚拟场景卡在了伦敦眼的旋转画面。
“是系统缓存溢出,”林野立刻喊道,“启动备用服务器,同时切换到简化版场景,保留核心的书法互动环节!”
他快速敲击键盘,“国内的苏清颜,麻烦你对着镜头示范‘伦敦’二字的简化书写,伦敦这边会同步播放教学视频,转移观众注意力。”
故宫的研学区内,苏清颜立刻站到摄像机前,手持毛笔快速示范:“‘伦’字简化为‘人’+‘仑’,‘敦’字简化为‘敦’的上半部分+‘口’,”她的动作简洁明了,“书写时要注意笔画连贯,像修复文物的线条一样流畅。”
视频实时传输到伦敦场馆的大屏幕上,卡住的青少年很快跟上节奏,虚拟场景恢复正常。
伦敦的活动进行到高潮,陆川与夏晚晴带领现场观众进行“千人墨舞”互动。
观众们跟着屏幕上的教学视频,做出书法的“提、按、顿、挫”动作,夏晚晴与莉娅的舞蹈在中央引领,陆哲的电子乐融合了踢踏舞的节奏与书法的韵律,林野的全息投影将观众的动作转化为红色与金色的书法线条,在场馆内交织成巨大的“伦敦墨韵”四字。
“太神奇了!”
一位伦敦青少年兴奋地说,“我从来没想过书法和舞蹈、游戏能这么融合,现在我想了解更多中国文化!”海外媒体的闪光灯此起彼伏,记录下这跨文化互动的珍贵瞬间。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!